查特林(Tshatlin)棋是瓦国传统的对弈棋类游戏。
棋盘为六边形,每一小格亦为六边形,由169个六边形组成,每边有8个格子。每方有17子。
历史起源[]
查特林棋的最早记载是中王朝前期,据说是参考了第一中间期的政权之战创造的。Tshatlin的词源为t-sh-t-, 与sh-d-k-“防御,保卫”词根同源。
棋具[]
棋盘[]
棋盘为六边形,每一小格亦为六边形,由169个六边形组成,每边有8个格子。
格子位置的表示是用标在棋盘左侧两个边和上下底边的数字组成一组数来确定格子的位置。每个数均为从1到33的四进制数。
整个棋盘按照阵营划分为三部分:己方,敌方和战区。两数相差小于10的属于战区。各边底线起4横行为己方区域,对面底线起4行为敌方区域。进入敌方区域的可升变子需要强制升变。进入敌区后再回到战区和己方区域仍保持升变后的走法。因为不是所有的升变都是有利升变,故可以因避免升变而不进入敌区。
棋子[]
查特林棋子共三十四个,分为红蓝两组,每方各十七个,分为8种:
棋子名称 | 瓦语名称 | 棋子数量 |
帝王(王) | bahub(ba) | 1 |
将军(将) | ridzhai(ri) | 1 |
圣人(圣) | lamah(la) | 1 |
术师(术) | asumalim(su) | 2 |
骑士(骑) | cakat(ca) | 2 |
蜘蛛(蛛) | wagaliv(wa) | 2 |
弓手(弓) | shuug(shu) | 2 |
士兵(兵) | tshidak(tshi) | 6 |
每种棋子均有自己的代用符号,在比赛中使用刻有符号的棋子或立体棋子均可。
规则[]
布子规则[]
如图,分三排布子:
底线一排左右对称三格为骑、术、蛛,中间两格为王和将。对于任何一方,王在左翼,将在右翼;
中间一排中间格为圣,左右空一格为弓;
第三排居中为6个兵。
走子规则[]
棋子 | 升变前 | 升变后 |
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